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※妖精魔法只有妖精能夠學習,共分為共同魔法及屬性魔法,屬性魔法分別為:火屬性、水屬性、風屬性、地屬性。學習共同魔法並沒有任何限制,但每個角色只能選擇一種屬性魔法來學習。
※要學習屬性魔法或是改變其他屬性魔法,必須前往奇岩主城找NPC「艾利溫」選擇要學習的屬性
部份魔法須使用「魔法寶石」才可以施展。部份精靈魔法須使用「精靈玉」才可以施展。
妖精魔法說明1級魔法
等級(Lv8)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 | | | 自己 | 持續期間製造光源照亮自己的周圍。 | | | 自己 | 增加角色2點的防禦效果,不能累積。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。 | | | 自己 | 隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。 |
1級精靈魔法等級(Lv10)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 在持續時間內,提升10%魔法防禦力。 | | | 自己 | 將自己的8點體力轉換成2點魔力。 | | | 自己 | 除了禁止傳送地區之外的所有地方皆可傳送至妖精森林。 |
2級魔法等級(Lv16)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 中和目標所中的毒。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 吸取目標一些體力。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。 | | | 自己的武器 | 增加近距離武器2點打擊值。 | | | 畫面內的隱身玩家、NPC | 能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色(隱藏在地裡的史巴托、石頭高崙等怪物 )。 | | | 自己 | 增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 以火形成的魔法箭來損害目標。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。 |
2級精靈魔法等級(Lv20)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 在持續時間內,提升自己3點精神。 | | | 自己 | 在持續時間內,自己的四種屬性防禦力提高10%。 |
3級魔法等級(Lv24)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 前方直線6單位內的玩家、NPC | 射出閃電而且施以傷害在線上的所有敵人。 | | | 10單位內的1個不死系NPC | 用一定的機率消滅不死怪物;但是也能有5%可能性會引起狂暴的憤怒。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 能回復目標較多的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 有一定的機率能使敵人盲目。 | | | 自己的盔甲 | 增加自己3點的防禦效果,不能累積。 | | | 6單位內的1個玩家、NPC | 攻擊目標時能在周圍三個單元內給予冰冷氣息的傷害。 | | | 畫面內的1個NPC | 可找出對方懼怕的屬性。 |
3級精靈魔法等級(Lv30)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 可以極快的速度射出三支箭。需裝備「弓」才能使用。 | | | 畫面內1個玩家召喚或迷魅的NPC | 將目標玩家所召喚或迷魅的1隻怪物強制解散掉。 | | | 自己 | 將自己的50點體力轉換為15點魔力。 | | | 自己 | 在持續時間內,提升自己所學習的屬性防禦50%。 |
土之系列3級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 持續時間內,提升目標6點防禦力。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 在持續時間,減少目標的移動速度。 |
火之系列3級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 在持續時間內,將目標的近距離武器賦予火屬性,使之增加攻擊力。 |
風之系列3級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 在持續時間內,將施法對象的遠距離武器賦予風屬性,使之增加命中率與打擊值。 | | | 自己 | 在持續時間內,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,可與加速藥水一起使用。 |
水之系列3級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 時效內第一次施放的治癒術有2倍效果。 |
4級魔法等級(Lv32)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 6單位內的1個玩家、NPC | 對目標投擲火球而且在目標的三個單元內的所有的敵人也會受傷。 | | | 畫面內的1個血盟成員或自己 | 提升目標的敏捷值5點,但效果不累積。 | | | 4單位內的1個玩家、NPC | 能損害目標角色的武器。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 吸取攻擊目標角色的體力。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 在持續時間內,降低目標的速度。 | | | 8單位內的1個玩家、NPC | 在攻擊目標3格內周圍出現荊莿產生傷害而且在目標附近的敵人也會受傷。 | | | 自己 | 能夠把對自身有害的魔法變為無效(只限一次)。 | | | 自己 | 能增加魔力的回復量,若與魔法恢復藥水一起使用時就會產生漸進效果,但角色進行移動或戰鬥此效果會消失。 |
5級魔法等級(Lv40)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 1單位內的1個玩家、NPC | 有一定的機率麻痺目標,使之無法動彈。麻痺期間的長短依照施法者等級而定。 | | | 6單位內的1個玩家、NPC | 從天空呼叫閃電並在目標上施以嚴重的損害。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 能回復目標大量的體力,它也能使用在不死怪物上並施以損害。 | | | 畫面內的1個NPC | 有一定的機率迷惑目標並使它跟隨施法者的命令。當目標的體力值減少時,這個法術的成功機率會增加;不過某些怪物對這法術是免疫的。 | | | 畫面內的1個玩家 | 以一定機率解除目標所有的詛咒。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 利用冷氣形成柱狀冰針傷害一個攻擊的目標。 | | | 4單位內的1個玩家、NPC | 將目標的魔力減少,並把減少的部分吸收為自己的魔力。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 將目標的視野變暗,可使用魔法相消術消除魔法效果。 |
4級精靈魔法等級(Lv40)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 6單位內的1個玩家、NPC | 限制1次可降低對象MR的1/4. 對象受到攻擊的話會再次恢復原來的MR。MR指的是抗魔。 | | | 自己 | 根據選擇魔法的系列來召喚屬性精靈,但這段期間無法召喚既有的其他精靈。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 持續時間內使目標與自己的相同屬性的魔法防禦力降低50%。 |
土之系列4級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 8單位內的1個玩家、NPC | 對方在持續時間內無法攻擊任何人,亦不會受到任何人的攻擊。 | | | 自己 | 持續時間,傷害減免+2。 |
火之系列4級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | 烈炎氣息 | 施法者與隊伍成員 | 在持續時間內,全組隊員近距離武器增加火屬性,增加攻擊傷害 |
風之系列4級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的全部隊友 | 在持續時間內,將全體隊員的遠距離武器賦予風屬性,使之增加命中率與打擊值。 |
水之系列4級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 增加體力回復量,等級越高回復量越多,最多回復量增加15。 | | | 8單位內的1個玩家、NPC | 水的防護圍繞著身體,提高目標的5點迴避率。 |
6級魔法等級(Lv48)圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個NPC屍體 | 從目標的屍體創造殭屍,施法者的等級決定殭屍的強度。 | | | 畫面內的1個血盟成員或自己 | 提高目標的力量值5點,但效果不累積。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 在持續時間內,目標的行動速度變1.5倍。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 能消除目標角色身上所有的魔法效果,組隊及血盟員可100%施展,而對其他角色因受到抗魔影響也會有失敗機率。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 崩裂地塊,使之撞擊在目標上施以損害。 | | | 4單位內的1個玩家、NPC | 施法時,在攻擊目標周邊會出現光亮且集中後引爆,給予對方極大的傷害。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 使其目標的命中率-1、攻擊力-5。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 在目標的武器賦予祝福的力量,讓它增加命中率與打擊值。 |
5級精靈魔法等級(Lv50)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 時效內隨機反射魔法攻擊。成功機率將受到智力(INT)所影響。 | | | 自己 | 根據選擇魔法的系列來召喚屬性精靈,但這段期間無法召喚既有的其他精靈。 | | | 畫面內的所有玩家、NPC | 在時間內讓畫面裡的所有人無法使用魔法。 |
土之系列5級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 持續時間內,提升自己10點防禦力。 | | | 自己 | 持續時間內,負重狀態下仍然可以回覆體力、魔力。但當負重顯示欄呈現紅色時(超過82%)時,就會無法發揮此效果。 |
火之系列5級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 時效內自己的近距離武器賦予更強的火屬性,使之增加命中率、攻擊力。 | | | 自己 | 時效內有機率性提升近距離物理攻擊力1.5倍。 | | | 自己 | 時效內將自己近距離武器的攻擊力最大化。 | | | 自己 | 負重超過50%,亦能繼續回覆體力及魔力,但超過一定的限制後即無法發揮效果。 |
風之系列5級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 持續時間內,自己的遠距離武器將被賦予最強的風屬性,使其增加打擊值、命中率。 | | | 6單位內的1個玩家、NPC | 在時效內,目標遠距離攻擊的迴避率無效化。 | | | 8單位內的1個玩家、NPC | 持續時間內降低目標的攻擊速度。 |
水之系列5級魔法: 圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的全部隊友 | 回復全體隊員大量的體力。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 使目標的治癒效果減半。
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