♜迪士尼 • 妖精-技能介紹♜

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發表於 2023-9-14 17:51:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


※妖精魔法只有妖精能夠學習,共分為共同魔法屬性魔法,屬性魔法分別為:火屬性水屬性風屬性地屬性。學習共同魔法並沒有任何限制,但每個角色只能選擇一種屬性魔法來學習。
                                                                         學習地點

※要學習屬性魔法或是改變其他屬性魔法,必須前往奇岩主城找NPC「艾利溫」選擇要學習的屬性
                                                          施法材料

部份魔法須使用「魔法寶石」才可以施展。部份精靈魔法須使用「精靈玉」才可以施展。

妖精魔法說明1級魔法
等級(Lv8)

圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個玩家、NPC
治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。
自己
持續期間製造光源照亮自己的周圍。
自己
增加角色2點的防禦效果,不能累積。
10單位內的1個玩家、NPC
壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。
自己
隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。
10單位內的1個玩家、NPC
射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。
10單位內的1個玩家、NPC
投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。
畫面內的1個玩家、NPC
賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。

1級精靈魔法等級(Lv10)
圖示
名稱
目標
說明
自己
在持續時間內,提升10%魔法防禦力。
自己
將自己的8點體力轉換成2點魔力。
自己
除了禁止傳送地區之外的所有地方皆可傳送至妖精森林。

2級魔法等級(Lv16)
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個玩家、NPC
中和目標所中的毒。
3單位內的1個玩家、NPC
吸取目標一些體力。
3單位內的1個玩家、NPC
將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。
自己的武器
增加近距離武器2點打擊值。
畫面內的隱身玩家、NPC
能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色(隱藏在地裡的史巴托、石頭高崙等怪物 )。
自己
增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。
10單位內的1個玩家、NPC
以火形成的魔法箭來損害目標。
10單位內的1個玩家、NPC
在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。

2級精靈魔法等級(Lv20)
圖示名稱目標說明
自己
在持續時間內,提升自己3點精神。
自己
在持續時間內,自己的四種屬性防禦力提高10%。

3級魔法等級(Lv24)
圖示
名稱
目標
說明
前方直線6單位內的玩家、NPC
射出閃電而且施以傷害在線上的所有敵人。
10單位內的1個不死系NPC
用一定的機率消滅不死怪物;但是也能有5%可能性會引起狂暴的憤怒。
畫面內的1個玩家、NPC
能回復目標較多的體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。
3單位內的1個玩家、NPC
有一定的機率能使敵人盲目。
自己的盔甲
增加自己3點的防禦效果,不能累積。
6單位內的1個玩家、NPC
攻擊目標時能在周圍三個單元內給予冰冷氣息的傷害。
畫面內的1個NPC
可找出對方懼怕的屬性。

3級精靈魔法等級(Lv30)
圖示
名稱
目標
說明
10單位內的1個玩家、NPC
可以極快的速度射出三支箭。需裝備「弓」才能使用。
畫面內1個玩家召喚或迷魅的NPC
將目標玩家所召喚或迷魅的1隻怪物強制解散掉。
自己
將自己的50點體力轉換為15點魔力。
自己
在持續時間內,提升自己所學習的屬性防禦50%。

土之系列3級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個玩家、NPC
持續時間內,提升目標6點防禦力。
畫面內的1個玩家、NPC
在持續時間,減少目標的移動速度。

火之系列3級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個玩家、NPC
在持續時間內,將目標的近距離武器賦予火屬性,使之增加攻擊力。

風之系列3級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個玩家、NPC
在持續時間內,將施法對象的遠距離武器賦予風屬性,使之增加命中率與打擊值。
自己
在持續時間內,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,可與加速藥水一起使用。

水之系列3級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個玩家、NPC
時效內第一次施放的治癒術有2倍效果。

4級魔法等級(Lv32)
圖示
名稱
目標
說明
6單位內的1個玩家、NPC
對目標投擲火球而且在目標的三個單元內的所有的敵人也會受傷。
畫面內的1個血盟成員或自己
提升目標的敏捷值5點,但效果不累積。
4單位內的1個玩家、NPC
能損害目標角色的武器。
3單位內的1個玩家、NPC
吸取攻擊目標角色的體力。
10單位內的1個玩家、NPC
在持續時間內,降低目標的速度。
8單位內的1個玩家、NPC
在攻擊目標3格內周圍出現荊莿產生傷害而且在目標附近的敵人也會受傷。
自己
能夠把對自身有害的魔法變為無效(只限一次)。
自己
能增加魔力的回復量,若與魔法恢復藥水一起使用時就會產生漸進效果,但角色進行移動或戰鬥此效果會消失。

5級魔法等級(Lv40)
圖示
名稱
目標
說明
1單位內的1個玩家、NPC
有一定的機率麻痺目標,使之無法動彈。麻痺期間的長短依照施法者等級而定。
6單位內的1個玩家、NPC
從天空呼叫閃電並在目標上施以嚴重的損害。
畫面內的1個玩家、NPC
能回復目標大量的體力,它也能使用在不死怪物上並施以損害。
畫面內的1個NPC
有一定的機率迷惑目標並使它跟隨施法者的命令。當目標的體力值減少時,這個法術的成功機率會增加;不過某些怪物對這法術是免疫的。
畫面內的1個玩家
以一定機率解除目標所有的詛咒。
10單位內的1個玩家、NPC
利用冷氣形成柱狀冰針傷害一個攻擊的目標。
4單位內的1個玩家、NPC
將目標的魔力減少,並把減少的部分吸收為自己的魔力。
3單位內的1個玩家、NPC
將目標的視野變暗,可使用魔法相消術消除魔法效果。

4級精靈魔法等級(Lv40)
圖示
名稱
目標
說明
6單位內的1個玩家、NPC
限制1次可降低對象MR的1/4. 對象受到攻擊的話會再次恢復原來的MR。MR指的是抗魔。
自己
根據選擇魔法的系列來召喚屬性精靈,但這段期間無法召喚既有的其他精靈。
10單位內的1個玩家、NPC
持續時間內使目標與自己的相同屬性的魔法防禦力降低50%。

土之系列4級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
8單位內的1個玩家、NPC
對方在持續時間內無法攻擊任何人,亦不會受到任何人的攻擊。
自己
持續時間,傷害減免+2。

火之系列4級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
烈炎氣息
施法者與隊伍成員
在持續時間內,全組隊員近距離武器增加火屬性,增加攻擊傷害

風之系列4級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的全部隊友
在持續時間內,將全體隊員的遠距離武器賦予風屬性,使之增加命中率與打擊值。

水之系列4級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個玩家、NPC
增加體力回復量,等級越高回復量越多,最多回復量增加15。
8單位內的1個玩家、NPC
水的防護圍繞著身體,提高目標的5點迴避率。

6級魔法等級(Lv48)
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的1個NPC屍體
從目標的屍體創造殭屍,施法者的等級決定殭屍的強度。
畫面內的1個血盟成員或自己
提高目標的力量值5點,但效果不累積。
畫面內的1個玩家、NPC
在持續時間內,目標的行動速度變1.5倍。
畫面內的1個玩家、NPC
能消除目標角色身上所有的魔法效果,組隊及血盟員可100%施展,而對其他角色因受到抗魔影響也會有失敗機率。
10單位內的1個玩家、NPC
崩裂地塊,使之撞擊在目標上施以損害。
4單位內的1個玩家、NPC
施法時,在攻擊目標周邊會出現光亮且集中後引爆,給予對方極大的傷害。
3單位內的1個玩家、NPC
使其目標的命中率-1、攻擊力-5。
畫面內的1個玩家、NPC
在目標的武器賦予祝福的力量,讓它增加命中率與打擊值。

5級精靈魔法等級(Lv50)
圖示
名稱
目標
說明
自己
時效內隨機反射魔法攻擊。成功機率將受到智力(INT)所影響。
自己
根據選擇魔法的系列來召喚屬性精靈,但這段期間無法召喚既有的其他精靈。
畫面內的所有玩家、NPC
在時間內讓畫面裡的所有人無法使用魔法。

土之系列5級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
自己
持續時間內,提升自己10點防禦力。
自己
持續時間內,負重狀態下仍然可以回覆體力、魔力。但當負重顯示欄呈現紅色時(超過82%)時,就會無法發揮此效果。

火之系列5級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
自己
時效內自己的近距離武器賦予更強的火屬性,使之增加命中率、攻擊力。
自己
時效內有機率性提升近距離物理攻擊力1.5倍。
自己
時效內將自己近距離武器的攻擊力最大化。
自己
負重超過50%,亦能繼續回覆體力及魔力,但超過一定的限制後即無法發揮效果。

風之系列5級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
自己
持續時間內,自己的遠距離武器將被賦予最強的風屬性,使其增加打擊值、命中率。
6單位內的1個玩家、NPC
在時效內,目標遠距離攻擊的迴避率無效化。
8單位內的1個玩家、NPC
持續時間內降低目標的攻擊速度。

水之系列5級魔法:
圖示
名稱
目標
說明
畫面內的全部隊友
回復全體隊員大量的體力。
3單位內的1個玩家、NPC
使目標的治癒效果減半。


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