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施法材料
部份黑妖魔法須使用「二級黑魔石」才可以施展。需求的數量在魔法列表上列明。
黑暗妖精魔法說明
1級魔法等級(Lv12)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | 初級治癒術 | 畫面內的1個玩家、NPC | 治療對象恢復一點體力,若用在不死系怪物上則可以造成傷害。 | | | 自己 | 持續期間製造光源照亮自己的周圍。 | | | 自己 | 增加角色2點的防禦效果,不能累積。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 壓縮射出的魔法能量,讓對方受到些許的傷害。 | | | 自己 | 隨機在相同地圖上移動,若裝備[傳送控制戒指]的話,可以傳送到[/記憶]中設定的位置。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 射出由凍氣所形成的短劍,給予對象傷害。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 投射出由風之力所製作的高壓利刃,給予對象傷害。 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 賦予武器神聖力量對不死係怪物有著較大的傷害。 |
1級黑暗妖精魔法等級(Lv15)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 在持續時間之內其他玩家或怪物看不到自己。但是除了這些之外,有任何積極性的動作,效果就會消失。 | | | 自己的武器 | 將自已的武器賦予毒性之後,攻擊時會有一定機率讓目標中毒。 | | | 自己 | 在時間內,能增加施法者5%的魔法防禦值。 | | | 自己 | 消耗自己魔力來提煉成更高級的魔石,『黑魔石』可變化4個階段一級黑魔石->二級黑魔石->三級黑魔石->四級黑魔石->五級黑魔石,高級魔石能當做魔法的媒介或道具製作的材料...等多樣的用途。提煉成功的機率受到角色的等級、精神越高,成功率也越高,施法成功就變成更高級的黑魔石,若是失敗黑魔石也會消失。 | | | 自己 | 持續時間內,能暫時提升3點力量。 |
2級魔法等級(Lv24)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 畫面內的1個玩家、NPC | 中和目標所中的毒。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 吸取目標一些體力。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 將目標中毒。時效內緩慢的減少目標體力。 | | | 自己的武器 | 增加近距離武器2點打擊值。 | | | 畫面內的隱身玩家、NPC | 能在全畫面中找出隱身的玩家或非玩家操縱的角色(隱藏在地裡的史巴托、石頭高崙等怪物 )。 | | | 自己 | 增加角色載重的能力,在持續時間攜帶更多的道具。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 以火形成的魔法箭來損害目標。 | | | 10單位內的1個玩家、NPC | 在透過魔法力壓縮岩塊,由目標下方射出產生損害。 |
2級黑暗妖精魔法等級(Lv30)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 持續時間內,施法者的移動速度變成1.5倍,可與加速術一起使用。 | | | 自己 | 在持續時間內,有一定的機率發出1.5倍的攻擊力。 | | | 3單位內的1個玩家、NPC | 在持續時間內,讓目標的陷入沉睡,受到攻擊就會甦醒。 | | | 自己 | 在持續時間內增加對毒性的抵抗力。 | | | 自己 | 持續時間內,能暫時提升3點敏捷。 |
3級黑暗妖精魔法等級(Lv45)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 自己 | 持續時間內機率性會給予兩倍的傷害,此魔法只有在裝備雙刀、鋼爪時才可使用。 | | | 自己 | 持續時間內迴避率上升。 | | | 自己的武器 | 武器的攻擊值上升5。 | | | 1單位內的1個玩家、NPC | 犧牲自己的體力魔力來給予敵人重大的傷害。魔法使用後,體力和魔力會剩下1。 | | | 自己 | 使遠距離攻擊的迴避能力上升,該能力值會受到迴避率的影響。 |
4級黑暗妖精魔法等級(Lv60)
圖示 | 名稱 | 目標 | 說明 | | | 1單位內的1個玩家、NPC | 在持續時間內,增加對目標58%的傷害。
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